開發/Developer(s)/開発元:CAPCOM
推出日期/Release/発売日:2002年4月26日
平台/Platform(s)/対応ハード:Game Boy Advance
遊戲簡介 / Introduction / 紹介
ROCKMAN ZERO 是CAPCOM特別為ROCKMAN踏入15周年而開發的作品。以ROCKMAN X系列的ZERO擔當遊戲主角,採用角色設計和世界覲,形成「正義」和「邪惡」之間的曖昧故事。動作部份基本上承繼X系列,但是加入Cyber Elf的強化系統,以及新的連接形地圖,使用可提升等級的武器及3種元素晶片來戰鬥。除了BOSS戰外,在沿途中亦有需要拯救被捕的同伴和拆炸彈的特殊工作,跟過去的ROCKMAN系列有少許不同。
遊戲流程
玩家在基地中進行任務,任務有分兩種,1種是可以使用脫離UNIT(可用作重玩),另1種是不能使用脫離UNIT。
1.從Ciel接受任務
2.前往進行任務的區域
3.使用脫離UNIT或完成任務
4.在結果畫面表示任務終了
主角 ZERO
被封印在「忘却研究所」,因為Ciel而甦醒,失去過去的記憶、性格比起X系列更冷靜。
ロックマンゼロはロックマンシリーズ15周年記念作品です。ロックマンXシリーズのゼロを主人公に置きつつも、従来のシリーズとは一線を画すキャラクターデザインや世界観、「正義」と「悪」が曖昧なストーリーとなっている。
アクション部分は基本的にXシリーズのものを継承しているが、繋がりを持ち徒歩で移動可能なマップ、サイバーエルフという新たな強化システム、レベルアップする複数の武器と3種類のエレメントチップを使用する戦闘スタイル、ステージ序盤や中盤に発生する変則的なボス戦、捕らえられた仲間の救出や爆弾の解除といった特殊な目的が存在するステージの登場など、様々な試みがなされている。
ゲームの流れ
プレイヤーはあるエリアで行うミッションをこなしていくことを目的とする。ミッションはエスケープユニット(ミッションをリタイヤできるアイテム)が使えないイベント上のものと、エスケープユニットが使えるものに分けられる。
1.シエルが依頼するミッションを受ける。
2.ミッションを行うエリアに行く。
3.エスケープユニットを使うかミッションをクリアする。
4.リザルト画面に映りミッション終了となる。
主人公-ゼロ
忘却の研究所に封印されていたが、シエルの手によって目覚めさせられ、弾圧されるレプリロイド達の為に戦う。過去の記憶を失っており、性格はXシリーズよりも冷静になっている