真‧女神轉生 4

開發/Developer(s)/開発元:ATLUS
推出日期/Release/発売日:2013年5月23日
平台/Platform(s)/対応ハード:Nintendo 3DS

《 真‧女神轉生 4 》是ATLUS 於Nintendo 3DS 平台推出的日式RPG,以往擔任真女神系列作的惡魔設計者金子一馬,在本作則是擔任腳本原案,加上《真・女神轉生III-NOCTURNE》的團隊 Maniacs Team 所製作的遊戲,且以系列作粉絲及新加入玩家都可以感受到真女神轉生的樂趣作為開發的目標。真‧女神轉生 4

在「東御門國(東のミカド国)」生活的十八歲主角,成為了武士(サムライ)並且和夥伴們相遇。而在本作的序幕,武士所必須的儀式「籠手儀式(ガントレットの儀式)」,被選中的人才能擔任武士一職。除此之外,這次的報導中,和惡魔們的戰鬥、惡魔收集和「惡魔合體」等等系統情報,以及角色們的設定圖,和殘破的「東京」等等,皆會有截圖供玩家們觀看。

STORY/序幕
主角是在東御門國生長的十八歲少年。 某一天,少年作了一個不可思議的夢。從夢中聽到啟示。

「你的選擇將不再是為了自己。為了這個世界,你必須向前邁步」

從夢中得到啟示的少年,和兒時玩伴一起向選擇武士的「籠手儀式」前進。而和主角一樣被選中的人,則是在夢中遇見過的少年們。主角的生活也漸漸開始變得不尋常。

BATTLE/戰鬥

標誌式遇敵
和惡魔的戰鬥漸漸蔓延。在地圖上行走時遇到各式各樣的惡魔。如果先行接觸攻擊,還可獲得先制攻擊。真‧女神轉生 4

驅除惡魔:武士和惡魔的戰鬥手段-(1) 收集惡魔
【惡魔對話】和各有個性的惡魔們交涉,拉攏成為夥伴。

驅除惡魔:武士和惡魔的戰鬥手段-(2) 培育後戰鬥
【Press turn 戰鬥系統】針對弱點一鼓作氣攻擊,兼具爽快感及戰略性。

驅除惡魔:武士和惡魔的戰鬥手段-(3) 惡魔合體
【惡魔合體】惡魔互相合體生成更強力的惡魔。真‧女神轉生 4

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