開發/Developer(s)/開発元:CAPCOM
推出日期/Release/発売日:2002年2月22日
平台/Platform(s)/対応ハード:Xbox
遊戲簡介 / Introduction / 紹介
中文
幻魔鬼武者 是以PlayStation 2版《鬼武者》為藍本製作,被移植到Xbox後的強化版,也是Capcom公司在Xbox主機上的第一款遊戲,以作為Xbox在日本發售時的護航作品。這版本加入許多的新要素,大大增加遊戲性與耐玩性,令即使已完成《鬼武者》的玩家也如同在進行另一款遊戲。
新要素1-追加兩套新服飾
遊戲追加兩套新服飾,一是忍者裝,另一是鬼神大鎧。
新要素2-新關卡「幽幻塔」
玩家完成2個幻魔空間後,就可以得到前往「幽幻塔」最上層的鑰匙,打敗塔頂的天狗獲得最強之鎧。
新要素3-強化畫面與音效
在Xbox上的遊戲畫面和音效表現比PlayStation 2版更勝一籌。
新要素4-提升遊戲難度
遊戲的難度大幅提升,嘍囉等級的怪物變得非常難纏,玩者必須靠著「一閃」這種一擊必殺的絕技來發出強大的殺傷威力。另外,遊戲追加「綠魂」,除了主角能吸收之外,連幻魔也能吸收,主角吸收了五個之後能變身成為鬼武者,能在一定時間內無敵且還能自動補血,相對的幻魔們吸收「綠魂」之後會變的更強,打倒之後將獲得更多的經驗值。
新要素5-新敵人
遊戲追加兩位新敵人,分別是綾女與暗鎧。綾女外型如娃娃,是《鬼武者》系列最難纏的敵人;至於暗鎧是跟左馬介一樣拿著如炎龍劍一樣的大劍,十分的耐打。
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