VANQUISH

VANQUISH

開發/Developer(s)/開発元:PlatinumGames Inc.
推出日期/Release/発売日:2010年10月21日(JP)、2010年10月19日(NA)、2010年10月22日(EU)
平台/Platform(s)/対応ハード:PlayStation 3、Xbox 360

遊戲簡介 / Introduction / 紹介

VANQUISH 是PlatinumGames Inc.開發的動作遊戲,由三上真司和稲葉敦志負責製作。與過往射擊遊戲截然不同的飆速快感,將帶給您只有本作才有的痛快體驗。

『VANQUISH』遊戲簡介
驅動戰鬥武裝“ARS”搭載的「高速推進器」自由馳騁戰場!高速穿越槍林彈雨下的無情戰火,直搗敵軍本營,殲滅所有敵人!與過往射擊遊戲截然不同的飆速快感,將帶給您只有本作才有的痛快體驗。別再傻傻地等敵人上門,馬上衝鋒陷陣大幹一場,享受瘋狂、刺激的戰鬥吧!

『VANQUISH』故事簡介
「天命」——漂浮在宇宙的美國第51州,為了太陽能發電而建造的宇宙殖民地。
這座宇宙殖民地現在已被「俄羅斯之星」佔領,他們將發電設施改造成大規模毀滅性武器,並加強送電用微波的功率,將舊金山然燒殆盡,使其化為死城。「俄羅斯之星」在俄羅斯發動政變後掌權,並對美國下戰帖。他們要求美國立刻無條件投降,否則,紐約將成為下一個攻擊標的。
美國總統對所有艦隊下達指令,要求殲滅侵略者、收復宇宙殖民地。而擔任總指揮官的,正是參與過三場戰役、兩度受勳的彭恩茲。
另一方面,DARPA(國防高等研究計劃署)也派遣了一名男子登上旗艦,他就是本座的主角——山姆。山姆名義上以測試新型戰鬥武裝ARS的功能隨行,背後是為了執行DARPA交派的機密任務。
距離「俄羅斯之星」攻擊紐約的時間已所剩無幾,在這各有盤算的僵局裡,賭上美國生死存亡的戰爭即將開始。

『VANQUISH』遊戲系統介紹——動作篇
・關於ARS(AUGMENTED REACTION SUIT)Augmented Reaction Suit System簡稱ARS。強度遠勝鋼鐵,重量卻只略大於空氣。
開發概念是賦予單一步兵擁有媲美最新型MBT(主力戰車)的攻擊力、機動性、資訊處理能力以及戰術性。

・基本操作
ARS可賦予步兵超凡的防禦力與機動性,穿戴時還能像平常一樣使用普通兵裝。 不僅如此,普通士兵無法使用的重型武器,有了ARS的力量支援都能操作自如。

・高速推進器
本次試驗性搭載的高速推進系統,採用了高機動性的推力裝置。為了降低反應器、各部位裝甲以及制動器的負擔,使用後會有冷卻時間,因此僅能運轉十幾秒,這已是目前的極限。

・AR模式
讓ARS穿著者在陷入生命危險時提升生存率的功能。此功能會刺激交感神經,使其釋放超量的神經傳導物質。 藉此機制,穿著ARS時視覺反應速度會提升至極限,穿著者會感受到時間的經過變得較為緩慢。

<Active AR模式>
將AR模式所帶來的射擊準度與閃避能力的提升以「強制啟動器」的形式實裝後的產物。由於無法避免對人體造成負面影響,因此使用時間受到了限制。

<AR模式>
以迴避危險為設計初衷的AR模式,會在穿著者陷入生命危險時自動啟動。

『VANQUISH』遊戲系統介紹——BLADE系統篇
・戰場邏輯適應電子兵器系統 BLADE
會依情況變化「變形」成多種形狀的戰場邏輯適應電子兵器。可當場掃描戰場上所使用的武器。最多可記憶3種槍枝型態。

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