Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon

開發/Developer(s)/開発元:Electronic Arts
推出日期/Release/発売日:2006年10月31日(PS2/XB/GC)、2006年11月1日(XB360)、2006年11月19日(Wii)、2006年11月20日(PS3)
平台/Platform(s)/対応ハード:PlayStation 2、PlayStation 3、XBOX、XBOX 360、Game Cube、Wii

遊戲簡介 / Introduction / 紹介

Need for Speed: Carbon是Electronic Arts開發《Need for Speed》系列的第十部作品。是《Need For Speed: Most Wanted》的續集,本作融合繼承了前幾作極速快感的特色,並引入了新的比賽類型:山道賽。該作支援各主流遊戲平台。

遊戲概要
遊戲可選擇四個模式:生涯、快速比賽、挑戰賽、多人連線遊戲模式(已不可用),在生涯模式中玩家可以在地圖中自由活動,也可以加入一場場賽事並且成為賽事的冠軍,遊戲時間設定於夜間。挑戰賽模式中,玩家需要在挑戰賽事裏贏得勝利,以獲得額外的車輛改裝項目和賽車,此外該作引入車隊功能,車隊成員可幫助玩家在比賽中得到更大優勢。

警察追緝在該作保留,追緝方式也和前作《Need For Speed: Most Wanted》沒有太大變化,但前代的警用直升機在該作被刪除。車輛方面,此作將車輛分為三大類型(改裝車、肌肉車、超級跑車),三個等級(1、2、3),等級越高性能越強。但部分車輛只能在快速比賽模式中使用,車輛改裝方面,性能改裝可以一鍵安裝可用的升級套件,性能調試功能仍然保留,全新的"Autosculpt"功能可以讓玩家可以更多元的改裝賽車外觀,並且玩家還可以改裝車隊成員的賽車,讓他們的車可以為玩家獲得更多優勢。

遊戲地圖設定在和前作《Need For Speed: Most Wanted》的Rockport連貫的"Palmont"市,該市被兩條峽谷包圍着,分為七個地區。

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