開發/Developer(s)/開発元:KONAMI
推出日期/Release/発売日:1988年2月9日
平台/Platform(s)/対応ハード:FAMICOM
遊戲簡介 / Introduction / 紹介
魂斗羅 由KONAMI開發,於1987年於業務機推出。後來於1988年移植至Famicom。FC版本遊戲一共分8個場景,其中最後三個場景系街機版最後1個場景在移植後打散的成果。
FC日版遊戲在每個場景開始前會出現一張簡略地圖提示目前所處位置,在玩家損失全部生命而選擇接關時,也將自動從該場景起始處重新開始。8場景中,第2、第4關為特殊的背後仿3D視角,操作規則略有不同,第3關為縱向捲軸,其餘各場景為橫向捲軸。
在全部通過8個場景後,可看到主角所搭乘的直升飛機脫離爆炸中的島嶼,在日版中,之前另外追加了主角進入飛機的畫面,而直升機上有明確的美國星條旗。通關後將再次從第一個場景開始。
玩家在開始時持有普通衝鋒鎗,可以向八個方向發射,但是在得到強化武器之後會換用其他武器。玩家可以跳躍並在跳躍時用方向鍵控制移動和開火的方向,而且跳躍時的方向控制在遊戲進程中十分重要。和敵人及其發射的子彈的直接接觸會造成玩家的死亡,但是他們經常充滿整個屏幕,並且往各個方向移動,所以迴避它們需要一些技巧。遊戲中不時會有橄欖形飛行物出現,將其擊破可以出現強化武器,獲得這些強化可以增加武器的發射速度、傷害力和發射角度,但是它們在玩家的死亡之後不會被繼承。
道具
機關槍(M):發射頻率快,按住武器發射按鈕可自動連續發射。
霰彈槍(S):一次向五個角度發射子彈,攻擊範圍寬廣,可說是泛用性最高的彈種。
雷射槍(L):具有穿透能力,單發攻擊力最強的武器。
火球槍(F):發射圈狀移動的子彈,威力尚可但用途少。
快速發射(R):發射頻率增加,(可以和其他多數武器疊加生效)。
無敵(B):在一段時間內讓玩家無敵,此時玩家的顏色不斷閃爍,自動消滅任何撞中自己的敵人。但是中途掉落懸崖仍會死亡。
瞬間清空(金色閃鷹無字母):一瞬間令畫面內所有敵人全滅,包括了士兵跟機械砲塔