『聖闘士星矢』としては、初のゲーム化作品となる。原作の冒頭から十二宮での黄金聖闘士との戦いをゲームで再現しているものの、発売当時はまだアニメ放送が黄金聖闘士との戦いの途中であり、また首謀者である教皇の正体も明かされていなかった。主人公の星矢を操作してパンチ・キック・衝撃波で雑兵を倒しつつ、ボスの待つ場所へと出向く。冒険する場所は町の中を始め、洞窟や山岳地帯へも広がっていく。難易度の高いステージには、当ソフトの付録が役立つことがある。ボスに会うと1対1のシミュレーション式コマンド選択方式バトルになる。星矢はダメージ(HP)とコスモ(MP)を持っており、1ターンずつコスモを「攻撃」「精神」「防御」「移動」の4つのパワーに振り分けて戦う。ボス敵を倒していくことでストーリーが進んでいく。なお、ボス戦を含め、すべての戦闘で逃げることが可能。
動畫《聖鬥士星矢》首款遊戲化的作品,故事沿著電視版的故事,由銀河擂台賽開始至十二宮為止,不過當時動畫只播到十二宮的中段,教皇的真正身份未有表明。玩家操作星矢,隨著戰鬥提升角色的能力,以小宇宙(MP)分配到「攻擊」、「精神」、「防衛」和「移動」四個能力來作戰,隨故事發展亦可以操縱不同的同伴戰鬥。遊戲有多個不同的關卡,有山洞、山脈地帶,亦有城市。面對BOSS時會以1對1對決,在戰鬥中亦能逃走。遊戲的系統比較複雜,就連說明書也沒有特別為系統進行說明。
日本版
推出日期:1987年8月10日