開發/Developer(s)/開発元:tri-Ace、SEGA
推出日期/Release/発売日:2010年1月28日
平台/Platform(s)/対応ハード:PlayStation 3、Xbox 360
遊戲簡介 / Introduction / 紹介
由著名遊戲生產商tri-Ace和SEGA攜手合作開發的鎗擊多重奏RPG,遊戲把日式RPG、鎗戰和戰略要素集於一身,除了可以享受精彩的故事外,戰鬥亦具戰略性的同時,亦可感受鎗戰中精彩的演出場面。
劇情介紹
遙遠未來的地球。原因不詳,但諸多負面因素使世界處於瀕臨毀滅的邊緣。被污染的大氣沉入地面,因扭曲的地軸,地面失去了時間的概念。生態界突變,人類在無法適應這環境變化的情況下死去。存活的人類為使環境恢復正常,在地球上埋入了巨大的機械裝置「巴塞爾」。巴塞爾的目標中包括生物生存的方法。生與死的循環只能依靠機器的人類疲憊不堪。人類慢慢地朝巴塞爾聚集,並且深入其中,建築家園與街道,開始在巴塞爾生活。但巴塞爾開始慢慢地失去維持環境的機能,人類窩在某人建造的小小世界裡,並且開始重蹈覆轍過往的錯誤。
神聖的夜晚。一個少女站在繁華商業區的上空盡頭。
"如果一定要按既定計劃死去,那還不如…"
少女為了和命運訣別試圖捨棄自己的生命,有人向她伸出了手。
在這個即將走向終結的世界裡,許多命運交纏的故事即將開始。
戰略性與爽快感共鳴的槍擊戰!
玩家將以簡便的操作馳騁戰場,展開無數槍林彈雨的槍戰。在此還可以根據玩家的玩法,在槍械上裝上各種配飾,或者指定單手或雙手握槍的風格等,盡情改裝槍械。
兩名作曲家相遇迸發出緊張感十足的BGM!
由負責《星海遊俠》和《女神戰記》收錄曲的「櫻庭統」和《櫻花大戰》系列收錄曲的「田中公平」所作曲的雄壯而充滿能量的BGM,是能讓玩家更投入臨場感十足的槍擊戰和遊戲故事的要素。
遊戲畫面(Screen Shot)
Resonance of Fate is a role-playing video game developed by tri-Ace and published by Sega for the PlayStation 3 and Xbox 360. The combat of Resonance of Fate employs the "tri-Attack Battle system", which involves a mixture of real-time and turn-based controls. During each character's turn, the player can move around and perform actions, limited by the number of action points. The turn ends when the player attacks or all action points are exhausted. Initiating an attack employs a charging system; once a target is selected, the attack charges up until the meter is full and the attack is unleashed. Players can also choose to charge up the attack multiple times, for a more powerful attack.
Screen Shot
セガより2010年1月28日に発売されたPlayStation 3 / Xbox 360用ゲームソフト。舞台は時代も場所も明らかでない超未来。あらゆるネガティブな要素により、大気は汚染され、大地は枯れ果て、地軸は捻じ曲がり、地球は滅亡の危機に瀕していた。人類は「バーゼル」と呼ばれる環境正常化のための巨大な装置を開発し、それを大地に移植することで破滅を免れた。「バーゼル」によって辛うじて保たれている世界。その「バーゼル」に寄り添うように細々と暮らす人々。
銃による攻撃を主軸とした「t・A・B」(トライ・アタック・バトル)を採用し、簡単な操作で派手なアクションを行うことができる。事前に移動ルートを決め、その移動中には無敵状態となって敵に攻撃する「インビンシブル・アクション」、3人を頂点とする三角形上をインビンシブル・アクション状態で移動しながら同時に攻撃する「レゾナンス・アタック」など戦略性も持つ。レゾナンス・アタックはインビンシブル・アクションで他の2人のプレイヤーキャラクターの間を通った際に溜まる「レゾナンス・カウント」が必要で、このカウントが多く溜まっているほど発動時間が長くなる。
Screen Shot
亞洲 日文版(xbox 360)