開發/Developer(s)/開発元:Cattle Call
推出日期/Release/発売日:2001年2月22日(JP)、2001年11月29日(NA)
平台/Platform(s)/対応ハード:PlayStation 2
遊戲簡介 / Introduction / 紹介
tsugunai ~ 償還 ~(日文原名:tsugunai 〜つぐない〜) 由Cattle Call開發,SCE發行的RPG。玩家在遊戲中扮演主角雷謝(レイゼ)作為一個萬事屋,專門為人們解決問題。某日雷謝在某遺跡內發現一顆寶珠,神對於主角接觸寶珠而給予懲罰,令他的肉體和靈魂分離,只餘下靈魂的主角,為了返回肉體,於是為人們解決問題。
系統
成為靈魂的主角,將會進入其他人的肉體,以治療那些人的心中傷痕為目的,透過移轉到不同的角色,能力也會有所改變,為玩家帶來前所未有的新鮮感。玩家更可以隨時確認自己的進度,不會因為放置太久而忘記遊戲進度。
另外,戰鬥中可以根據敵人的攻擊,而發動「防衛系統」,令到即使嘍囉戰也能保持緊張感。
tsugunai 〜つぐない〜 はCattle Callより開発したPlayStation 2用RPGです。主人公を操りストーリーを進める既存のRPGとちがい、魂となった主人公が他人に乗り移り、その人の心の傷を癒しながら話を進めるという、新しいシステムのRPG。乗り移るキャラクターによって、パラメータの変化はもちろん、住人達の対応も変わるなどさまざまに状況が変化し、今までのRPGにはない新鮮さを堪能できます。今、誰のシナリオをプレイしているかは常時確認可能で、「どこまで進んだか忘れた」というRPG最大の弱点を克服し、切のいいゲームプレイを実現しています。
また、戦闘中に敵の攻撃にあわせて発動させる「ガードシステム」は、たとえ雑魚キャラとの戦闘といえども、緊張感あふれるものに仕上がっています。