開發/Developer(s)/開発元:KONAMI
推出日期/Release/発売日:1999年3月25日
平台/Platform(s)/対応ハード:Nintendo 64
遊戲簡介 / Introduction / 紹介
由KONAMI推出的《 實況POWERFUL棒球6 》擁有五點特色,一、其遊戲人物得意可愛;二、能與朋友的記錄來作對戰;三、玩者身能扮演成球隊的監督;四、育成模式;五、可連接GameBoy的《POWERFUL棒球POCKET》,將球員的DATA抄進N64內,只是這五點已有足夠的吸引力。
對戰模式
遊戲的其中一個模式之一,這個對戰模式有四種不同種類選擇,分別是一人遊戲、二人遊戲、觀戰及OPTION,在這兒玩者可利用自己的所訓練出來的球隊來向朋友作挑戰賽。若玩者不愛對戰的話,也可以觀看電腦們的賽事。
錦標賽
在錦標賽的指令內有兩種不同的模式選擇,分別是DRAMATIC和NORMAL,前者則是玩者扮演球隊的監督之模式,玩者需要安排不同的訓練給隊員,從而令他們在體能上及能力上得以強化,甚至是更改,在途中還會與其他球隊比賽。後者則是普通的錦標賽模式,選擇喜愛的球隊與其他球隊打個你死我活。
監督要幹的事
身為一個球隊的監督,必需要幹很多事務,其中最為重要的當然是清楚理解球員的狀況及各項能力,從而作出適當的判決。當清楚球員的能力後便可以利用「練習指示」的指令,進入另一個視窗,決定球員所訓練的項目,基本上訓練的時間分為早上、中午及下午三段,每段時間可分別訓練不同項目,不過由於有些項目是同時需要不同類型的球員一起訓練,因此在決定訓練的項目時,必需多加留意球員的體力啊!
正所為知己知彼,百戰百勝,身為監督的你也需知道其他球隊的狀況,在不同的時候,其他球隊的隊員有可能生病或受傷,這時可以利用「球團情報」來了解一下對方的情況,從而作出適當的判斷。
自製球隊
這個模式中可供玩家自製一隊喜愛的球隊,玩者可從14球隊之中選擇心愛的球員來組成一隊「幻之球隊」,從而滿足自己的欲望,當編成這隊自我的球隊後,便可以用來與朋友對戰以及參加聯賽等模式,這可是棒球迷一直以來的夢想啊!
育成模式
這可是此遊戲中最有趣的模式,玩者將會成為一位能進入大學的棒球部之學生,其目的是在4年之間成為一流的棒球員,在最初時玩者只選擇進入POWERFUL大學,只要達成特定的條件,就能選擇其他大學。當選擇好進入的大學後便可以填寫自己的個人資料,首先是名字,然後是所打的位置,接著是習慣用的手勢以及自己的樣貌,決定好後便可以開始這個育成模式了。