Xenoblade 2 

Xenoblade 2

開發/Developer(s)/開発元:Monolith Soft
推出日期/Release/発売日:2017年12月1日
平台/Platform(s)/対応ハード:Nintendo Switch

遊戲簡介 / Introduction / 紹介

Xenoblade 2 是以壯大的幻想世界為舞台的第1作「 Xenoblade 」(Wii/3DS);描繪不明惑星的人類求生與異星文明戰鬥的SF作品「Xenoblade X」之續篇。本作回歸系列的原點,以大地為和具異常景觀的超巨大生物上作為主要舞台,由少年和少女的相遇開始,展開王道故事。Xenoblade 2本作以矗立於天空之中的世界樹為中心的雲海世界,名為「阿爾斯特」作為舞台。人類曾在阿爾斯特伊始之時,在世界樹之上與造物之神共同生活。人類把這個能自由改變晝夜與天氣的理想鄉稱之為「樂園」。然而自某一日起,人類被樂園所放逐,被驅逐至阿爾斯特,既而又陷入了滅絕的危機。因此神派出了自己的僕人「巨神獸(阿魯斯)」,人類才得以與它們共存下來。但如今巨神獸即將迎來生命的終點,沉入雲海。
獨自居住在小型巨神獸上的少年雷克斯被秘密組織伊拉僱傭前往沉船回收物資時,發現了被稱之為「天之聖杯」的神劍——焰,隨後即被組織頭目真殺害。但焰將自己的一半生命分給了雷克斯使他復活。成為與焰一心同體的劍主之後,雷克斯不惜與數個國家和勢力為敵,只為實現她的心愿,帶她去世界中心的世界樹之上,傳說中名為樂園的地方。

遊戲最大的特徵和魅力就是具備廣闊的原野,隨著故事發展能夠冒險的地方亦會增加,所以並非完全的開放式世界。擁有豐富起伏的地形以及各種華麗景色,在這兒不能忘記的是,身處於巨大生物之上,感覺非常嶄新。

戰鬥系統
戰鬥是採用實時戰鬥,玩家遇上敵人隨即開始,可以選擇自動攻擊或,隨意發動「アーツ」的組合,跟前作相同。當中最特別的是「ドライバー」和「BLADE」的協力戰鬥。「BLADE」是與「ドライバー」的核心水晶同調後產生出亞種生命體。
「ドライバー」可以在強敵的戰利品或寶箱中取得,跟同調後產生出「BLADE」,一人最多可帶同3體「BLADE」冒險。核心水晶擁有「攻撃」、「回復」和「防御」三種,與不同的角色共同行動均會有變化。

前衛として敵と戦うのは主にドライバーの役目で,戦闘中はドライバーとブレイドのあいだに「キズナ」と呼ばれる光の帯が発生する。ブレイドの近くで戦い,連続で攻撃を決めることでキズナの力が強まり,戦闘中の移動速度やアーツのリキャスト速度が上昇するといったメリットを得られるが,逆に離れすぎるとドライバーの力が弱まってしまう。また,アーツには敵の背後や側面から命中させることで効果が高まるものがあるので,戦闘中の位置取りは非常に重要だ。

 

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